《红色沙漠》再度跳票至2026年!六年磨一剑的3A巨作何以难产? |
手游吧
2025-09-03 11:01:51 【 】
|
本文标签:红色沙漠 |
《红色沙漠》上线 工夫再度跳票至明年Q1!
这款2019年首次亮相的韩国游戏, 即便曝光 工夫已经超过了6年,今年内依旧无缘与发烧友会面 。
那么问题来了:这款游戏为什么迟迟未能上线?当前的开发发展又如何?接下来,让我们一起 深刻了解,这款由Pearl Abyss 独创人、资深开发者金大日所 率领开发的备受等待新作 。
一、从小喜爱游戏学习编程,立志要开发游戏
19**,金大日 诞生于韩国全罗南道的莞岛,父亲经营一家海苔工厂 。据悉,他小时候就对游戏产生 浓重兴趣, 时常跑去游戏厅玩《街霸2》,《快打旋风》等动作游戏 。
80后的一起回顾《街霸2》
在金大日的少年时代,家中那台老旧的286电脑成了他通往数字世界的窗口 。他 往往沉醉于《大航海时代2》《沙丘2》《三国志3》等经典游戏之中,探究 虚构世界带来的无限可能 。尤其当他接触到《 模仿城市2000》后,更是被深深吸引 。但是,受限于家中电脑的性能,游戏运行 迟缓,体验不佳 。为了能顺畅地体验这款心仪之作,他不得不频繁跑到朋友家,借着朋友的 设施过一把“城市规划师”的瘾 。
进入初中后,金大日开始 加入课外补习班 。在那里,他结识了一位正在大学攻读计算机科学专业的老师 。怀揣着对游戏开发的向往,他 积极向老师 请教:“我想做游戏,该从哪里开始?”老师简洁而有力地 答复:“得先学编程 。”这句话如同一盏明灯,为他照亮了前行的方向 。
明确了 指标后,金大日 立即 申请父母为他报名了电脑培训班 。在学习过程中,老师 安排了一项编程作业:编写一个程序, 能够推断消费者输入的数字是奇数还是偶数 。这一次,金大日没有向任何人求助,而是 径自钻研, 反复尝试,最后 顺利 实现了 使命 。当他看到程序正确运行的那一刻,一股前所未有的成就感油但是生 。
正是这次独立 实现的编程 实际,彻底点燃了他对代码的 痛恨 。从此,他一头扎进了编程的世界,日复一日地在游戏与代码中间穿梭 。时光飞逝,他从一名初中生成长为马上面临高考的高三学生 。在人生的十字路口,他意识到,若要真正实现游戏开发的 妄想,必须系统地学习 有关专业 常识 。于是,他全力以赴投入学业,最后如愿以偿地考入大学,正式踏上了3D编程的学习之路,为 追赶 妄想奠定了坚实的 根底 。
二、23岁当开发总监,为了 妄想两度 离任
而到了大二时,在编程论坛活跃的金大日,被一家游戏公司的负责人看中,并 积极邀请他入职 。这家公司便是当时开发3D MMORPG《神话RYL Online》的开发商GamaSoft 。眼看自己的 妄想马上成真,金大日 果断 取舍休学,并入职这家企业 。
入职后,他开始依照上级的要求,在游戏中实现各种 性能 。并且, 即便被要求数次返工也从未 埋怨 。就这样,在入职的第三个年初,金大日发现自己已经成为了一名开发总监 。而此时的他,也不过23岁 。
正在开发游戏的金大日
此时,作为开发总监的他,不 只有给团队成员 调配 使命,统一想法,还要考量资金和日程,去 实现游戏项 目标开发 。而这一过程,为他之后的创业之路进行了铺垫 。无论如何,游戏顺利开发 实现 。但是,在游戏商业化不到两个月,他却 取舍 离任,跳槽到了另一家公司,也便是NHN 。因为当时的他,已经不满足于单纯的开发,想从 筹划阶段开始负责 。
在新公司里,他开发出了MMORPG《R2》并 获得 顺利,还开发动作MMORPG《第九大陆》(C9)在韩国爆红 。而在这过程中,他作为开发负责人,拿奖拿到手软 。而休学状态中的大学,也是在这时候 取舍彻底抛弃 。
代表作之一《C9》
不过,此时的他, 固然已经进入到明星开发者行列,但是却发现 即便自己负责 筹划和开发阶段,依旧没 步骤 参加后续的 经营以及更新 。也便是说, 固然自认为是万能的制造者,但是公司却并不这么认为 。于是,到了2010年2月,金大日再次递交了辞呈 。
三、30岁创业后,惟独老东家的投资
此时的他终于意识到,若想开发一款 彻底由自己做主的游戏,惟独创业这条路 。万幸的是,在他 离任时,团队成员也一起尾随他 离任,他们被业内人士称之为金大日团队 。当时,他 率领7名手下,在韩国京畿道安养市的一座商务公寓中, 创办了属于自己的公司Pearl Abyss(深渊中发光的珍珠) 。
不过,觉得上会体面无限的他,却开启了 刻苦的日子 。因为他在创业时惟独30岁,且学历还是高中毕业(大学辍学),所以大多数人都不看好他的公司 。 固然老东家NHN和网禅(2008年被NHN收购)对他的公司进行了投资,但这些钱相比开发费, 堪称是 杯水车薪,招致他有无数次 担心,该怎么 领取员工薪水 。
因而,他把当时开发的《黑色沙漠》当成人生中最后一款游戏,对游戏 倾泻了 所有 。当时,为了开发游戏引擎和《黑色沙漠》,投入了整整4年的 工夫 。
固然当时也有省钱省力的 步骤,便是购买商业化引擎,但是金大日却 无奈 承受这一行为 。他认为,为了 延续给游戏增加自己想要的内容,提供高品质的游戏服务,必须 使用亲手开发的游戏引擎 。 因而,他甚至给游戏引擎开发工程师 领取比高层还高的薪水而成为那时韩国游戏业界的话题 。
创业之后的第一款游戏《黑色沙漠》
不过,功夫不负有心人,《黑色沙漠》从端游开始,最后 扩充到手游和主机平台,不只 巩固 经营了10年之久 。甚至在2018年,还助力公司收购了位于冰岛的CCP……
![]() |
||||||||
|
Copyright © shouyou8.net手游吧 版权所有 苏ICP备05016148号-35